不“烂尾”真的很难吗?
佐尔巴

2019-05-22 00:00:00


一个烂尾,让神剧跌落神坛。

 

这两天,观众对《权力的游戏》第八季结局的怨念已经溢出屏幕。甚至有超过一百多万名剧迷发起在线请愿活动,要求HBO重拍第八季,并且炒掉编剧戴维·贝尼奥夫和D·B·威斯。粉丝们无法接受追了近十年的《权游》以这样的方式与观众告别。


 

其实在《权游》之前,就有不少大热美剧难逃烂尾魔咒,比如《行尸走肉》《纸牌屋》《绯闻女孩》等等。一方面可能是编剧的灵感有限,一方面也在于观众的超高预期,当然这不是一两句话就能说清楚的。下面这篇文章来自scriptshadow.net,教你如何走出烂尾泥潭,给故事一个畅快淋漓的结局。


 

我一直在密切关注《权力的游戏》最后一季的反应,因为《权力的游戏》的创作者戴维·贝尼奥夫和D·B·威斯将接手我钟爱的《星球大战》。大家似乎都很不高兴的是,主角之一的龙母丹妮莉丝在最后一集中做出了一个与她的角色完全相反的大转变。在《星球大战》中,另一位导演也犯了类似的错误,在《星球大战8:最后的绝地武士》中,他以一种从未有过的方式演绎了广受喜爱的卢克·天行者。



 

所有这些让我想到了写作中最古老的问题之一,为什么结局如此难写?我是这么看的,在一个讲得很好的故事中,每件事都能引出一个清晰的解决方案。例如,如果你的电影是关于一个警察在一栋大楼里试图阻止一群恐怖分子,那么解决办法很可能就是他成功阻止了恐怖分子。问题是,如果你给出我们所期望的确切答案,观众会失望的。出于这个原因,编剧们试图给我们一个不同的、意想不到的解决方案。卢克·天行者拒绝与凯洛·伦战斗。龙母变成了女希特勒。不幸的是,这真的很难给我们一个观众不知道即将面临什么但是仍然有意义的结局。你的故事的全部意义在于设定最终会发生什么。现在你告诉我们这些都无关紧要了?


 

今天我要和大家分享6个小技巧,它们可以帮助你避免犯这样的大错。单独使用它们或将它们组合起来,为你创作故事结尾时提供一个超级武器。

 

我将从最明显,但不幸的是,最无聊的解决方案开始。“如果我们喜欢你的角色,我们也会喜欢你的结局”。我很少看一部我喜欢角色却讨厌结局的电影。这是因为当你投入角色时,你更关心他们,而不是精心设计的情节转折。看《虎胆龙威》。《虎胆龙威》的男主角、反派和男主角的妻子之间出现了对峙。这是一个我们以前见过几百次的场景。这一刻没什么特别的。这个结局的成功完全是因为我们爱约翰·麦克连,我们恨汉斯·格鲁伯,我们爱约翰的妻子。不管发生什么,只要我们的英雄赢了,我们就会很开心。所以从写我们喜欢的角色开始。


 

你可以从另一方面推断到《星球大战8:最后的绝地武士》。没有多少人喜欢莱恩·约翰逊创造的卢克·天行者。他脾气暴躁,是个失败主义者,不乐于助人,令人生厌,从一只巨大的外星生物中挤出绿色牛奶饮用……我们非常不喜欢莱恩创造的卢克,所以他做什么都无关紧要。


 

超强结尾的第二个解决方案是“完美构建角色弧的高潮”。这意味着你在你的主要角色中设置了一个明确的弱点,你已经探索了你的角色在整部电影中遇到的缺陷。然后,当最后的战斗发生时,他们突破并克服了它。我所见过的最好的例子就是《黑客帝国》。我之所以这么说,是因为这部电影的高潮发生在一个最无聊的场景——走廊——但它仍然令人惊叹。它之所以令人惊叹,是因为它完全是关于尼奥的角色弧。整部电影中,他都在与自己的信念(他的缺点)作斗争,而现在,当关键时刻到来时,他相信了,因此能够打败反派。


 

第三个解决方案是“让它不可能”——很多编剧的问题是他们的故事有一种缺乏灵感的必然性。我们知道角色要去哪里,因为他们让事情变得如此明显,以至于观众可以很确定剧中角色要走向何方。从这儿开始,只是把这些点连接起来的问题。带我们走过第一段、第二段、第三段,电影就结束了。克服这种必然性的方法是给你的英雄“不可能完成的任务”。我说的是你让事情变得如此困难,甚至你不知道他们会怎么做。只有到那时,你的英雄的成功才会产生你所期待的巨大影响。看看《地心引力》的最后20分钟。尽管你是在看桑德拉·布洛克的电影,但每一次她似乎都没有办法活下来。


 

解决方案4是“要有照应(payoff)”——观众喜欢照应(payoff),喜欢最后揭露那一刻的畅快。因此,创造一个完美结局的最棘手、但也是最有效的方法之一,就是揭露你在剧本中埋下的所有伏笔。如果你还没有为高潮做好准备,那你在做什么呢?我看过的这两部电影《回到未来》和《肖申克的救赎》在这方面做得比任何电影都好。这是一次又一次的照应。卢克在《星球大战8:最后的绝地武士》中最后的诡计的照应在哪里?我给你个提示。没有。这就是为什么它如此差劲。


 

解决方案5是“一个困难的选择”。如果角色在你的结局中有简单的选择,你可能不会有一个好的结局。结局之所以伟大,很大程度上是因为它背后的不确定性。没有简单的答案,没有快速的解决方案,你的英雄将面临艰难的抉择。当然,最著名的例子是《卡萨布兰卡》。但你也可以在很多电影中看到。在《骡子》的结尾有一个伟大的时刻,卡特尔告诉克林特,“就是这样。如果你再有偏差,我们就朝你脑袋开一枪。”就在那次任务中,他得知前妻生病住院了,她可能会死。他能完成任务吗?还是在他孩子的母亲永远离开之前去看她?

 


最后,解决方案6是“从主题中挖掘情感”——这真的很难做到,因为主题常常会对你不利。我的意思是,你可以有很棒的故事创意,但必须放弃它们,因为它们不是你主题的延伸。最糟糕的事情是你牺牲了一切来服务一个薄弱的主题。这就是《星球大战8:最后的绝地武士》的结局。莱恩·约翰逊试图推动一些复杂的主题,只有当你在互联网上读到一篇3000字的《绝地武士最后的思考》才有意义,结果,我们输掉了可能是有史以来最史诗般的光剑战斗之一。然而,当你把这些元素结合在一起的时候——它可能是不可思议的。皮克斯在这方面做得比任何人都好,他们和约翰逊的不同之处在于,他们的主题非常简单。排名第一的是《玩具总动员3》,它的主题是“勇往直前”。在电影的结尾,我们可以得出这样一个结论:玩具被送给一个新的孩子,他可以像以前的主人一样喜欢和享受玩具,这是我们在情感上最满意的方式。


 

不用说,就像电影里的一切一样,你的直觉在决定你的结局的过程中扮演着和上面这些建议一样重要的角色。你可以遵循这些建议中的任何一条,或者把几条建议综合在一起。如果感觉不对,你可能需要换个方向。祝你好运,也欢迎在评论中分享你自己的“结尾”技巧。


参考资料:scriptshadow.net

由佐尔巴编译,仅用于学习和交流。

   文章来源:未知 

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